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人人都爱小清新,如何简单修出它?

2017-10-20 13:14 后期 飘柔 评论(0)
人人都爱小清新,那么这种风格都由哪些元素组成?如何简单轻松地调出这种颜色?这里带来其中一种淡色调的调色方法,和大家分享
       人人都爱小清新,那么这种风格都由哪些元素组成?如何简单轻松地调出这种颜色?这里带来其中一种淡色调的调色方法,和大家分享:

我们先看一张图:


我们在这个图层上面新建一个图层,填充色彩:

       R235 G242 B252

然后把混合模式改为正片叠底,不透明度改为80,效果如图:

2

       与原图对比一下,注意观察左上角的天空和人的面部。

       OK,为什么这种画面会给人一种宁静感?

       因为没有刺激。

       为什么没有刺激?

       因为画面中最亮的部分也就是白色被抹掉了。

       怎么抹掉的?

       你可以用高光压缩曲线或者说刚才的正片叠底法。

       为什么直方图看不出来?

       因为后面还进行了其他操作

       我们来看一下直方图:


       没什么感觉对吧?

再来:


       发现了什么?

       最右边高光部分只有蓝色通道有!

       可能的原因是什么?

       可能是首先对RGB曲线使用了高光压缩曲线,然后再对蓝色通道使用了高光拉伸曲线。

       各位可以去试一下:

先用这根曲线:


然后再用这根曲线:


       最后得到的效果其实和上面的正片叠底法差不多。

       并且,最后曲线的形态就和上面的一模一样。

       这是要素之一:天空。

       要素之二:树的颜色。

       再来看下面这个可选颜色的调整:


       这一个组合应用很广泛。左为调整前,中间的为调整后,右边的是原图对比


       要素之三:人的肤色

       第一张张照片的特征是:

       面部较环境的亮度更高。

       什么意思呢?一般而言,要达到同等亮度的面部皮肤,其环境的曝光量应该会更大,但是这里的环境光并没有呈现出这样的特征。

       那么这是怎么处理的呢?方法很多,核心思想就是分区调整。

       怎么分区?你可以直接用对面部做一个选区,可以根据亮度来分区,可以根据颜色(皮肤的颜色和环境的颜色一般而言是不同的)来分区等等。但是,一般而言需要手动分区的片子,要么是特别重要,要么是难度太大,一般而言,我们会使用插件去分区。

       这里给大家推荐一个插件:Portraiture。它的皮肤蒙版功能很全面,基本上可以满足我们的分区要求:


       可以看到,我们对面部的曝光进行调整时,环境光并没有多大变化。


因此,这种风格的核心要素就是:

       一、如何把画面中的纯白色抹掉,营造宁静的氛围。

       二、如何把白色抹掉的同时还增加色彩(曲线法或者正片叠底法,推荐后者,效率更高)。

       三、如何调整人物的肤色(分区调整)。

       四、如何营造色偏(经典色彩组合)。

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